Freefastapp.net – Teknologi Augmented Reality telah berkembang jauh sejak pertama kali diperkenalkan. Istilah “Augmented Reality” sendiri dicetuskan oleh Tom Caudell, salah satu peneliti Boeing, pada tahun 1990. Sebelumnya, Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR) tidak memiliki perbedaan yang jelas. Pada tahun 2000-an, banyak hal mulai berubah dengan cepat, dan kita melihat semakin banyak bisnis yang memanfaatkan teknologi baru ini.

Beberapa Masalah dan Tantangan Utama Seputar Augmented Reality (AR)

Dengan diperkenalkannya dan diadopsinya ponsel pintar dan kemudian diperkenalkannya Hololens dan Oculus Rift, teknologi AR yang dulunya tampak seperti sesuatu yang masih jauh di masa depan menjadi layak dan mulai berkembang. Setelah teknologi AR ini kini banyak diadopsi di berbagai bidang, muncul berbagai masalah dan tantangan yang harus segera diatasi agar tidak menutupi manfaatnya.

Kurangnya Model Bisnis yang Terbukti Sukses

Meskipun telah diadopsi secara luas dan diterima secara luas oleh masyarakat, teknologi AR ini nyatanya kurang berjalan dengan baik dari segi bisnis. Ada aliran investasi yang stabil di pasar aplikasi AR, dan latar belakang umumnya lebih dari positif. Namun, semua investasi ini belum membuahkan hasil besar. Sebagian alasannya adalah tidak seorang pun menemukan Model Bisnis terkait AR yang akan berhasil dalam jangka panjang, selain, mungkin, industri game.

Namun, ada secercah harapan dalam bentuk perusahaan industri. Mereka memiliki cukup sumber daya keuangan untuk meningkatkan pengembangan, dan ada banyak bidang dimana teknologi AR mungkin berguna.

Kurangnya Standar Desain dan Pengembangan Aplikasi Augmented Reality

Standar adalah semacam bahasa universal untuk aplikasi perangkat lunak. Ini adalah salah satu cara untuk mengamankan kompatibilitas dan kontribusinya terhadap pengembangan teknologi secara keseluruhan. Saat ini, inilah hal yang sedang dibangun untuk Augmented Reality.

Tanpa standar, setiap proyek terkait AR merupakan hal yang berdiri sendiri dan hampir tidak kompatibel dengan yang lain. Itu mempersulit proses penyatuan solusi untuk keseluruhan yang lebih besar yang membuat pengembangan teknologi secara keseluruhan jauh lebih lambat daripada yang seharusnya jika semua orang berada di halaman yang sama. Namun, penerapan standar teknis adalah masalah waktu, dan penerapannya akan menandakan tahap akhir dari penetapan teknologi sebagai sesuatu yang nyata.

Masalah Keamanan dan Privasi dengan Augmented Reality

Privasi dan Keamanan juga menimbulkan tantangan signifikan bagi industri AR. Karena ketidakkonsistenan dalam pemrograman augmented reality, pengawasan, dan kelalaian, ada kemungkinan untuk mendapat masalah meski seacara tidak sengaja.

Masalah terbesarnya adalah tidak ada peraturan yang jelas menetapkan apa yang diizinkan dan apa yang tidak dalam lingkungan AR. Ini berarti teknologi tersebut dapat digunakan dengan maksud jahat seperti halnya dapat digunakan untuk hiburan. Sebagian dari masalahnya adalah kurangnya kesadaran tentang masalah ini. Orang-orang tidak mengerti betapa sensitifnya subjek tersebut. Bagian lain dari masalah ini adalah keengganan pengembang untuk mengambil tindakan sebelum ada masalah yang muncul.

Kemungkinan Bahaya Fisik

Meskipun efek jangka panjang dari penggunaan Augmented Reality terdokumentasi dengan lebih baik daripada Virtual Reality, masih ada kemungkinan besar untuk membahayakan diri sendiri dan lingkungan sekitar karena sifat aplikasi dan kurangnya perhatian.

Masalahnya adalah AR beroperasi di dunia nyata dan menambahkan sedikit aspek digital ke dalamnya. Elemen-elemen ini mengalihkan perhatian dari kenyataan yang dapat menyebabkan situasi yang berpotensi berbahaya. Misalnya, ketika orang-orang yang melukai diri sendiri saat bermain Pokemon Go. Ini hanyalah contoh kecil dari masalah ini.

Augmented Reality, meskipun menjadi tambahan yang berharga, juga dapat berfungsi sebagai faktor pengalih perhatian yang signifikan. Inilah sebabnya mengapa produsen mobil sangat enggan menerapkan tampilan AR karena dikhawatirkan pengendara teralihkan fokusnya dan menyebabkan risiko kecelakaan. Karena masalah seperti inilah, ada kebutuhan untuk mengembangkan jenis antarmuka AR tertentu yang akan berguna namun tidak mengganggu proses tersebut.

Konten dan Kasus Penggunaan yang Buruk

Sebagian besar konten terkait AR yang tersedia di App Store merupakan pertunjukan trik sederhana, tidak ada hal lain lagi yang ditawarkan. Salah satu alasan untuk masalah ini adalah karena kurangnya keahlian di bidang tersebut. Tidak cukup banyak pengembang yang memiliki pemahaman yang kuat tentang teknologi dan dapat memberikan pengalaman yang mudah diakses dan bermanfaat.

Masalah besar lainnya yang membayangi industri AR adalah kurangnya kasus penggunaan yang kredibel untuk teknologi AR. Augmented Reality merupakan elemen tambahan untuk aktivitas lain berdasarkan desain, sehingga ia harus memberikan kontribusi yang signifikan terhadap proses tersebut baik dengan menyediakan informasi tambahan dengan lebih mudah atau memberikan bantuan dalam melakukan tindakan tertentu.

Sebagian alasannya adalah karena sifat AR itu sendiri dimana ia merupakan tambahan, penambahan dari hal lain, dan satu-satunya cara agar ia berhasil adalah menjadi perluasan alami yang membuat keseluruhan aktivitas lebih mudah dan lebih efektif, yang disertai dengan trial and error.

Masalah Penerimaan dan Retensi Publik

Meskipun Augmented Reality disebut sebagai salah satu teknologi baru yang paling menarik namun penerimaan publik secara keseluruhan terhadapnya biasa saja. Salah satu alasannya adalah karena kualitas sebagian besar konten AR sebagian besar tidak konsisten. Dari sini muncul anggapan bahwa aplikasi AR tidak lebih dari sekadar tambahan yang tidak perlu.

Masalah lainnya adalah bahwa sebagian besar masyarakat tidak menyadari manfaat augmented reality di berbagai bidang. Hal ini masih dianggap sebagai fiksi ilmiah yang aneh oleh sebagian besar calon pengguna.

Lalu ada masalah retensi. Meskipun popularitas teknologi Augmented Reality terus meningkat selama beberapa tahun terakhir, masih ada masalah signifikan dalam mempertahankan audiens untuk menggunakan aplikasi Augmented Reality dalam perspektif jangka panjang.

Masalah dan Keterbatasan Teknologi Augmented Reality

Masalah besar lainnya dalam penerapan solusi AR adalah kesenjangan teknologi antara perangkat AR. Mendesain aplikasi untuk perangkat AR yang lengkap adalah satu hal, tetapi mendesainnya untuk ponsel pintar adalah hal yang sama sekali berbeda. Mengingat mayoritas audiens target kemungkinan tidak akan membeli perangkat AR karena harganya yang tidak praktis dan mahal, ponsel pintar tetap menjadi fungsi yang disukai.

Masalah Etika dan Hukum dengan Augmented Reality

Semakin tinggi daya, semakin besar pula tanggung jawab dan AR adalah salah satu daya tersebut. Meskipun sangat fantastis bahwa Anda dapat dengan mudah menavigasi jalan-jalan menggunakan aplikasi augmented reality, ruang publik menjadi semacam hal yang bisa dibajak seenaknya. Hal ini dapat menimbulkan ketidaknyamanan bagi banyak orang.

Penting juga untuk diingat bahwa ketika orang menggunakan aplikasi augmented reality, mereka seperti berada di dua dunia, satu nyata dan satu virtual. Oleh karena itu, seperti yang telah disebutkan di atas, Anda harus berhati-hati ketika Anda berada di dunia nyata. Pastikan Anda tidak menyeberang jalan yang ramai dengan fokus di ponsel, atau berjalan ke lahan pribadi seseorang dengan seenaknya karena bisa dianggap melanggar hukum.

Baca Juga : Augmented Reality Untuk Mengoptimalkan Penyelenggaraan Acara

By idwnld8

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *